




Se muestran los artículos pertenecientes al tema ensayo.
b o n i t o

Flavio se ha currado un poster espectacular de 1,6 m2 descargable en pdf (o comprimido en jpg) en el que se ordenan las consolas de videojuegos habidas hasta la fecha. Pueden imprimirlo en vinilo para decorar su comedor o en couché de 100 gr. para envolver regalos :) Ríanse uds. de los esquemas de la Revolución francesa que nos hicimos para aprobar la selectividad. A esto se le llama "mostrar el camino".
Vayan a su post del día 20 (y vayan también aquí, donde se pregunta si ellosnoexisten es sexista)

el número 16 de la revista a mínima:: puede servirles como cimientos, brújula, o como ungüento (pomada de la buena, oiga). Seguro que disfrutan con este número dedicado a Arte y videojuegos donde colaboran tantos indispensables. Uds. Ya han disfrutado en éste cortijo de alguna que otra perla, ahora, por un precio irrisorio tendrán en lindo formato todo bien recogidito: leídos, estudiados, conocidos, amigos y ex-amantes.
-Laura Baigorri.Game as critic as art
-Joan Leandre, Brody Condom, Anne-Marie Schleiner. Velvet-Strike.
-Luis Hernández, Anne-Marie Schleiner. Corridos.
-Domenico Quaranta. Cory Arcángel.
-Escape from Woomera.
-Molleindustria.
-Margarete Jahrmann, Max Moswitzer
-Alex Galloway. Warcraft and Utopia
-Marta Peirano. Political games: conciencia política online.
-Nora Barry. Descente to the Underworld: Networked Creative Collaboration.
-France Cadet. SweetPad.
-Jillian McDonald. Stand by your guns
-Steve Anderson. The Subservient President.
-Sara Mosberg Iversen. Games of Construction.
-Nina Czegledy, Maia Engeli. Medieval Unreality Reflecting on Ancient Blood Feud. Traditions in a Contemporary Ego-Shooter Game.
-Ricardo Miranda Zúñiga. Vagamundo.
-CAPiTALLism.org
-Flavio Escribano. Cyborg-Berdaches.
-Mauro Ceolin. Species of Spaces. SolidLandscapes
-Andreja Kuluncic.
-Ana Valdés. Juegos para chicas.
-Jodi. Jet Set Willy.
-Arcángel Constantini. Atari-Noise.com
-Vanni Brusadin. No cheats for the unplayable games.

Baigorri, Laura/Cilleruelo, Lourdes, NET.ART. Prácticas estéticas y políticas en la red, Madrid, 2006, Brumaria (6)
Laura Baigorri y Lourdes Cilleruelo han encendido una candela que iluminará la sección de Arte Contemporáneo de cualquier librería. Corran a hacerse con su ejemplar y sea uno de esos que están de verdad en la pomada. Pomada de rápida absorción y beneficios contrastados (no ha sido testada en animales).
Les paso el índice para que abran boca
Muntadas: Prólogo como paradoja
capítulo uno. net.art: historia y contexto
Laura Baigorri y Lourdes Cilleruelo: Net.art, cerrando un ciclo
Lourdes Cilleruelo: Manual de referencia para el artista de Internet
Lourdes Cilleruelo: Arte y comunidades virtuales: el aspecto creativo de la comunicación
Lourdes Cilleruelo: Soportes o entornos navegables e interactivos
Lourdes Cilleruelo: Las interfaces de Internet
Laura Baigorri: Artistas latinos making Global Art
la palabra del autor
Internet y otras redes. Conversaciones entre Arcángel Constantini (ME), Brian Mackern (U), Belén Gache, Jorge Haro y Gustavo Romano (Ar)
Lourdes Cilleruelo: Creando y manipulando el informe (ecosistemas de código, ordenadores y redes).
Software art: Entrevista a Lisa Jevbratt
Pedro Soler: Game Art. Entrevista a Anne-Marie Schleiner
Salvador Biedma: Performance. Entrevista a Dora García
Lourdes Cilleruelo: Medios Alienígenas. Entrevista a Rafael Lozano-Hemer
capítulo dos: arte, información y sentido en el territorio del caos
Laura Baigorri: Todo muta. La legitimación del Net.Art al margen del circuito artístico institucional
Lourdes Cilleruelo: Perdidos en el cluster del data: ser visible en Internet
Lourdes Cilleruelo: seARchT Engines: [Des]información
capítulo tres. artivismo
Laura Baigorri: El futuro ya no es lo que era. De la Guerrilla Televisión a la Resistencia en la Red
Lourdes Cilleruelo: Acciones anti-copyright: arte, transgresión y subsistencia
Laura Baigorri: Recapitulando: modelos de activismo ( 1994-2003)
Laura Baigorri: No más arte, sólo vida. 3.1. Del activismo simulatorio a las tácticas de suplantación en la red
la palabra del autor
Laura Baigorri: Muntadas (autour de la censure)
Ricardo Domínguez: Simulaciones perturbadoras
Laura Baigorri: Aproximaciones artivistas al tratamiento de la información online. Technologies To The People
Laura Baigorri: Experimentación y creación independiente. Heath Bunting
Laura Baigorri: La obra de arte como alucinación colectiva. Una conversación con 0100101110101101.org
bibliografía referenciada
bibliografía general
recursos
índice onomástico
imágenes
Tambien lo tienen en la web de Brumaria

Esto no es una clase de dibujo. Les explicaré, eso sí, la técnica que utilizo para generar las imágenes de mis artículos (en adelante "los dibujos"). Algunos de uds. lo pidieron.
PREMISAS
Los dibujos son creados para el blog. En ese sentido no existe algo así como "un original"; o si se quiere, el original es el primer archivo digital susceptible de ser publicado. Por lo tanto: el dibujo en papel no tiene la calidad requerida de cualquier obra gráfica al uso (soporte, materiales, composición, etc) pero tiiene detalles que no se reproducen fielmente en el formato digital de baja calidad.
Otro condicionante es el tiempo. Saben que publico aproximadamente cada dos dias, últimamente a diario. Es decir que me limito a dibujos que pueda ralizar en el tiempo que me permita dicha cadencia.
MATERIALES
Papel blanco de 80g. DIA-A2 o DIN-A3 (papel corriente de fotocopiadora o impresora)
Lápiz HB (ni duro ni blando, o duroblando, si se quiere. El más versátil)
Cuchilla (o, mejor aún, cuhillo jamonero de excelente filo)
Goma de borrar MILAN (tipo miga de pan)
PREPRODUCCIÓN
Empiezo, logicamente, con la idea. En este caso quería dibujar una bruja. Busqué una foto de alta calidad en páginas de erotismo. Buscaba una imagen de una chica a horcajadas, que pudiera representar montando una escoba.
Suelo tardar entre 2 y 5 horas (3 en este caso) en encontrar la imagen adecuada. A veces, claro, no la encuentro y desisto. Otras veces encuentro imágenes que me pueden servir para más adelante y las guarrdo en un banco de imágenes. Reviso contínuamente ese banco de imágenes y cuando alguna de ellas coincide con lo que quiero dibujar la cojo y ya está. Reduzco al mínimo así el tiempo de búsqueda.
Busco imágenes grandes y las chicas deben parecerme guapas (incluso de belleza extrema). También deben decir "algo". Un gesto determinado que no cuadre con lo que se espera de ella. La mayoría de las veces creo las paradojas en el dibujo: descontextualizando (poniendo en actitud no-erótica una imagen que lo es), aislando, vistiendo chicas, manipulando las ropas de las que están vestidas, etc.
No pierdan de vista al buscar sus imágenes que pueden rotarlas o dibujar "la imagen espejo".
La foto que elegí para nuestra bruja es de una página de fotografía erótica de gran calidad. La modelo también es conocida. Hela aquí:
Yo calco básicamente los contornos. Hay que tener especial cuidado con respetar la cara. Un pezón desplazado un centímetro puede hasta tener su gracia, pero un ojo movido un milímetro arruína el dibujo. Mantengan la punta del lápiz afiladísima.
Lo siguiente que hago es "caracterizar". Nuestra bruja necesita de sus atributos: vestido, gorro, botas y escoba voladora. Aquí el boceto bastante avanzado. Uds. pueden ver los pentimenti (arrepentimientos) tan típicos de cualquier artista (especialmente Velazquez fue un gran "arrepentido"). No sólo añadí los atributos, también transformé algunos. Noten como el pecho ha pasado a tener otro carácter, sin duda más brujo.
A mi me gusta resolver al principio la cara. Si la cara no queda bien ya puedes tirar el dibujo. Además, es mucho más agradable dibujar bajo la mirada de la chica. Sin duda también nos orienta en el proceso a seguir. Últimamente doy algo de color. Los labios casi siempre reciben bien un poco de carmín.El vestido quedará totalmente abierto. La idea original desdibujaba demasiado las formas. También mejoré el vuelo de las ropas. Ya ven:
Aplicamos el color y las luces y sombras. Es bueno conseguir algunos negros y blancos absolutos. Los grises se degradan mediante sucesivas aplicaciones de lápiz. Se puede degradar con la yema del dedo pero sin abusar, para evitar el efecto emborronado. Deberemos dar volúmenes a las zonas que inventamos y resolver las sombras proyectadas (sombra del palo de la escoba en el interior del muslo). Otro recurso para dar volúmen a la figura (el caso de las sombras proyectadas lo es, sin duda) es la ropa. La lencería aquí dibujada remarca los volúmenes (las marcas del bikini realizarían la misma función, amén de contextualizar a la modelo: terrenal y contemporánea)
El dibujo casi acabado en su fase de dibujo a mano. Aquí falta sacar brillos con la goma de borrar, que cortamos con la cuchilla para utilizar un filo preciso de la misma. Tiempo de ejecución: 5 horas. Tamaño DIN-A3.
Al parecer, mi amigo imaginario Manu se está “beneficiando” (sic) a cierta dama,
Mi debilidad por el ensayo El instinto de dominio (en la vida animal y en los orígenes del hombre), de Robert Ardrey (Londres, 1970. Ed. Hispano europea. Título original “Territorial imperative”) es más por las aplicaciones que encuentro a la hora de abordar los “territorios mentales” que por una asunción de sus teorías sociales. En cualquier caso, y sobretodo para aquellos interesados en la etología, una delicia. Ahí va un mínimo extracto:
(...)También a principio de siglo parecía manifiesto que el empresario era casi siempre un explotador, y el obrero casi siempre un explotado, mientras a finales de siglo las cosas presentan un cariz distinto. Convertido en bastión inmovilista, el trabajador a la vieja usanza aspira a mantener su puesto haciendo lo mínimo, mientras el empresario asume –cuando no es una transnacionalidad de abrumadora influencia- la arriesgada precariedad que antes caracterizaba al primero ofreciendo cosas útiles a los demás y por eso mismo vendibles. De ahí que solo parezcan tener futuro quienes sean capaces de convertirse en autoempleados (tras descubrir aquello para lo cual sirven, y servirlo), en vez de fantasear los unos con contratos laborales permanentes, y soñar los otros que sus ahorros producirán un interés seguro y bastante para sobrevivir sin hacer uso de una laboriosa inventiva. Al aparecesr un empresario obrero, o un obrero empresario, la relación laboral se individualiza –hoy sí, mañana no, pasado veremos-, transformando el tradicional menú único en un sistema de trabajo a la carta, favorable o desolador en función del grado en que cada cual logre autoemplearse.
(p.12) Ni el escritor tiene obligación alguna con el lector ni el lector exigencia alguna que plantearle al escritor, pues es libre de leer o no su obra.
o
De Kerckhove, Derric, la piel de la cultura, Investigando la nueva realidad electrónica, Barcelona, 1999, Gedisa
IRSM/1st OF MAY GROUP,Towards a Citizen’s Militia. Anarchist Alternatives to NATO & the WARSAW PACT, Cienfuegos Press
Paz, Octavio, Apariencia desnuda. La obra de Marcel Duchamp, Madrid, 1994, Alianza.
Expósito, Marcelo, De la desobediencia civil a la desobediencia social: la hipótesis imaginativa, escrito a finales del 2002 y revisado a comienzos del 2003. Publicado en la revista Brumaria, nº 2, junio 2003.Plantilla basada en http://blogtemplates.noipo.org/